
Pues ya le he metido como 11 horas al Dwarf Fortress y me está gustando bastante. Los gráficos que no sean ASCII están guays y se agradecen mucho los menús y que se puedan usar con el ratón.
#DwarfFortress
Lo bueno es que ahora hay un tutorial integrado en el propio juego, aunque podría ser algo más extenso.
Echo en falta un menú con objetivos/quests (para iniciados sobre todo), porque muchas veces me quedo en plan "vale y ahora que hago, me meto a explorar todos los menús?"
Llevo muy poco y lo he puesto en fácil para pillar soltura y que no me fusilen nada más empezar, tengo como 25 enanos aunque últimamente no llegan inmigrantes, supongo que tengo que mejorar las instalaciones para que sean más felices
Mi idea cuando me maten o abandone la fortaleza es empezar partidas y en cada una explorar algun tema en concreto (agricultura, animales, ropa y pieles, armas, mecanismos, trampas, etc) y obviamente lo voy a poner más dificultad para que haya más salseo
Pero la verdad es que es un juego flipante, con una profundidad en las mecánicas brutal, lo único es su curva de aprendizaje y el no aburrirse leyendo y aprendiendo sobre el juego.
Si os da curiosidad miraos este video de su creador, literalmente lleva desde 2006 actualizándolo